Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Tesla Scharfrichter Eismagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Scharfrichter Eismagier Friedhof
Feuerball
Tesla Scharfrichter Eismagier
Gift
Scharfrichter Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Tornado Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Tornado Eismagier Tesla Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Tornado

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tornado Friedhof Ritter Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Knall Friedhof Ritter
Ritter
Scharfrichter Friedhof Knall Pfeile Eismagier
Tesla
Tornado
Knall Scharfrichter Eismagier Friedhof
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall
Eismagier
Knall Ritter Tornado Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Ritter Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Pfeile Ritter Tesla Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Knall Ritter Tesla Tornado Eismagier
Ritter
Tesla Scharfrichter Eismagier Knall Pfeile Tornado
Tesla
Ritter Knall Pfeile Tornado
Tornado
Scharfrichter Eismagier Knall Pfeile Ritter Tesla
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall
Eismagier
Ritter Tornado Knall Pfeile
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Scharfrichter
Knall Ritter Tesla Scharfrichter Eismagier
Tesla Tornado Ritter Scharfrichter Eismagier
Tesla Ritter Eismagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Knall Tesla Scharfrichter Eismagier
Tesla Tornado Knall Pfeile Scharfrichter Eismagier
Knall Pfeile Tesla
Tesla Tornado Eismagier
Ritter Tornado Tesla Eismagier
Scharfrichter Eismagier Knall Pfeile Ritter Tesla Tornado
Pfeile Tesla Scharfrichter Knall Tornado Eismagier
Tesla Knall Ritter Eismagier
Scharfrichter Knall Pfeile Tesla Tornado
Ritter Tesla
Tornado Knall Tesla
Tesla Pfeile Ritter Tornado Scharfrichter
Pfeile Tesla Knall Ritter Tornado Scharfrichter Eismagier
Knall Pfeile Tornado Scharfrichter Ritter Tesla Eismagier
Tesla Tornado
Pfeile Ritter Tesla Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla
Knall Pfeile Ritter Tesla Scharfrichter
Knall Ritter
Knall Ritter Tesla Tornado
Ritter Tesla Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Knall Tesla Tornado Eismagier
Ritter Tesla Eismagier
Ritter Tesla
Knall Ritter Tornado
Tesla
Ritter Tesla
Knall Pfeile Tornado
Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Scharfrichter
Tesla Knall Ritter Tornado Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Knall Tesla Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Knall Tornado Eismagier
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile Knall Tornado
Tornado
Knall Pfeile Ritter Tornado
Knall Pfeile Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Knall Pfeile
Knall Pfeile Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile Knall Tornado Scharfrichter Eismagier
Knall Pfeile Tornado
Knall Pfeile Tornado
Knall Pfeile Tornado Scharfrichter Eismagier
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Ritter Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile Tornado
Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter

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