Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Magier Riesenskelett Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Bomber Holzfäller
Knall
Bomber Banditin
Barbarenfass
Bomber Ritter Magier Riesenskelett Banditin Holzfäller
Kampfholz
Bomber Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Magier Riesenskelett Banditin Holzfäller
Feuerball
Bomber Magier Banditin Holzfäller
Gift
Bomber Magier
Blitz
Ritter Magier Banditin Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Ritter Banditin Holzfäller Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Knall
Pfeile Bomber Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Pfeile
Knall Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Ritter
Bomber Knall Pfeile Magier Holzfäller
Magier
Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Bomber Knall Pfeile Magier Banditin Holzfäller
Banditin
Bomber Knall Pfeile Magier Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Bomber Knall Pfeile Ritter Magier Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Bomber
Ritter Knall Banditin
Knall
Bomber Pfeile Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Pfeile
Knall Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Ritter
Bomber Knall Pfeile Magier Holzfäller
Magier
Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Knall Pfeile Magier Holzfäller
Banditin
Bomber Knall Pfeile Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Ritter Magier Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Magier
Holzfäller Bomber Knall Ritter Banditin
Holzfäller Bomber Ritter Riesenskelett Banditin
Holzfäller Bomber Ritter Banditin
Bomber Pfeile Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Bomber Knall Banditin Holzfäller
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Riesenskelett Banditin
Holzfäller
Ritter Bomber Riesenskelett Banditin Holzfäller
Bomber Knall Pfeile Ritter Magier Riesenskelett Banditin Holzfäller
Pfeile Knall Magier
Holzfäller Bomber Knall Ritter Magier Riesenskelett Banditin
Bomber Magier Knall Pfeile Holzfäller
Ritter Banditin Holzfäller
Knall Banditin Holzfäller
Magier Bomber Pfeile Ritter Holzfäller
Pfeile Bomber Knall Ritter Magier Banditin Holzfäller
Knall Pfeile Magier Bomber Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Holzfäller
Bomber Magier Pfeile Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Riesenskelett Banditin
Banditin Bomber Knall Pfeile Ritter Magier Holzfäller
Riesenskelett Banditin Holzfäller Knall Ritter
Riesenskelett Holzfäller Knall Ritter Banditin
Riesenskelett Ritter Banditin Holzfäller
Pfeile Magier Knall
Ritter Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett Ritter Holzfäller
Knall Riesenskelett Ritter Banditin
Ritter Riesenskelett Holzfäller
Knall Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Magier Banditin Holzfäller
Magier Bomber
Bomber Knall Ritter Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Bomber Knall Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Riesenskelett Banditin
Pfeile Knall Banditin
Pfeile Riesenskelett Banditin
Pfeile Ritter Riesenskelett
Bomber Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier Banditin
Holzfäller
Knall Pfeile Ritter Magier Banditin
Knall Pfeile Magier
Ritter Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Magier Banditin
Bomber Knall Pfeile Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Magier
Pfeile Knall Magier Banditin
Knall Pfeile Magier Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Bomber Knall Pfeile Magier Banditin
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Knall Banditin
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Magier Holzfäller
Pfeile Bomber Knall Magier
Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett Banditin

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