Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Klonzauber Hexe
Knall
Lakaienhorde Ofen Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Klonzauber Hexe
Kampfholz
Ofen Klonzauber Hexe
Erdbeben
Ofen Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Klonzauber Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Klonzauber Hexe
Gift
Lakaienhorde Ofen Klonzauber Hexe
Blitz
Walküre Ofen Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Klonzauber P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Klonzauber Walküre Ofen Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Klonzauber Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall Klonzauber
Walküre
Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Ofen
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Klonzauber
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Knall Walküre Klonzauber P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Pfeile Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Ofen
Knall Pfeile Walküre
Klonzauber
Hexe
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Knall Pfeile Ofen
Pfeile Lakaienhorde Knall Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Knall Ofen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Walküre Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Knall Pfeile Walküre Ofen Hexe
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
Pfeile Ofen Knall Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Hexe Knall Lakaienhorde Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Ofen
Pfeile Knall Lakaienhorde Ofen Hexe
Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Ofen
Knall Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre Ofen Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Ofen Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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