Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache
Gift
Koboldgang
Blitz
Tesla Elitebarbaren Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Koboldfass Tesla Infernodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass
Tesla
Elitebarbaren
Knall Pfeile Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Elitebarbaren Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Elitebarbaren Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Tesla
Koboldgang
Tesla Knall Infernodrache
Tesla
Koboldgang Knall Pfeile Infernodrache
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Koboldfass
Infernodrache
Knall Koboldgang Tesla Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Elitebarbaren Infernodrache Knall Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Tesla Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Tesla Megaritter
Koboldgang Knall Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Infernodrache Knall Koboldgang
Tesla Megaritter Knall Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Tesla
Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang Tesla Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Tesla Megaritter Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Tesla Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren
Knall Pfeile Koboldgang Tesla Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Megaritter Tesla Elitebarbaren Infernodrache
Knall Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Elitebarbaren
Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Tesla
Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Knall Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Tesla Elitebarbaren Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile
Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall
Knall Megaritter

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