Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drei Musketierinnen Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Rammbock Holzfäller Lakaienhorde Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Koboldgang Rammbock

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Lakaienhorde Drei Musketierinnen Golem Holzfäller
Pfeile
Knall Golem Rammbock Holzfäller
Koboldgang
Rammbock Drei Musketierinnen Golem
Lakaienhorde
Knall Rammbock Golem Holzfäller
Rammbock
Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Rammbock
Golem
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Lakaienhorde Rammbock Golem

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile
Knall Holzfäller
Koboldgang
Knall Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Rammbock
Drei Musketierinnen
Knall
Golem
Holzfäller
Knall Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller Koboldgang
Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Knall Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Knall Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Lakaienhorde Holzfäller Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Holzfäller
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Pfeile Holzfäller
Drei Musketierinnen Holzfäller
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall
Knall Pfeile Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Lakaienhorde
Koboldgang Holzfäller Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Holzfäller
Knall Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Koboldgang
Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall

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