Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Walküre Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Dunkler Prinz Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile
Knall Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold
Walküre Knall Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Knall Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Bowler
Knall Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 22

Knall
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Pfeile
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold
Knall Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Knall Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Bowler
Bowler
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Bowler Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerball Bowler Knall Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Pfeile Feuerball
Bowler Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Infernoturm Knall Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Bowler Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Bowler Knall Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Bowler
Knall Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Dunkler Prinz Bowler Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Knall Pfeile Walküre Bowler
Knall Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Walküre Dunkler Prinz Bowler Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Bowler
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Bowler
Knall Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Feuerball Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Walküre Bowler Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Bowler
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Knall Pfeile Bowler
Feuerball Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Knall Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Knall Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Bowler

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