Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbaren
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Eismagier Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Pfeile Elektromagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier
Pfeile
Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Barbaren
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Eismagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Eismagier
Knall Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier Knall Pfeile
Pfeile Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Knall Elektromagier Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elektromagier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Pfeile Knall Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Knall Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier

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