Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Infernoturm Hexe Funki
Barbarenfass
Infernoturm Hexe Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Hexe Funki
Gift
Infernoturm Hexe Funki
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Hexe Funki
Rakete
Infernoturm Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Drachenbaby Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Drachenbaby Infernoturm Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Pfeile Drachenbaby

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Funki Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Funki Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Drachenbaby Funki Megaritter
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Hexe Funki Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Funki
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Megaritter Pfeile Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki
Pfeile
Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Knall Pfeile Infernoturm Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Drachenbaby
Knall Infernoturm Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Knall Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Funki
Knall Pfeile Barbarenfass
Megaritter
Knall Pfeile Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Funki
Infernoturm Funki Knall Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Knall Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki
Infernoturm Barbarenfass Funki Megaritter
Hexe Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Infernoturm Knall Drachenbaby Hexe
Infernoturm Funki Megaritter Knall Hexe
Funki Megaritter Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Knall Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Infernoturm Hexe
Pfeile Megaritter Knall Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Funki Infernoturm
Megaritter Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass Hexe Funki
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Infernoturm Hexe Funki
Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Hexe Funki Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Funki Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Funki
Knall Megaritter Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki
Infernoturm Hexe Funki
Megaritter Infernoturm Hexe Funki
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Infernoturm Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Infernoturm Hexe Funki Knall Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Knall Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Funki
Pfeile Knall Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Knall
Funki
Knall Pfeile Barbarenfass Funki
Knall Pfeile Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Barbarenfass Funki
Funki
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki Megaritter
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Knall Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Funki
Knall Hexe
Funki
Knall Pfeile Funki Megaritter
Knall Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Knall Barbarenfass Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Barbarenfass
Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Funki
Funki Megaritter
Knall Drachenbaby Hexe Funki
Knall Hexe
Knall Barbarenfass Drachenbaby Hexe Funki Megaritter

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