Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Magier
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Barbarenfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Barbarenfass
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall
Bogenschützen Magier
Feuerball Knall Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Knall Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Barbarenfass
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz

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