Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Riese Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Hexe Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Hexe
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Barbarenfass Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Bogenschützen Königsgeist Walküre Gift Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Bogenschützen Königsgeist

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Bogenschützen Walküre Barbarenfass Gift Hexe Königsgeist
Bogenschützen
Walküre Knall Riese Barbarenfass Königsgeist
Walküre
Bogenschützen Knall Riese Hexe Königsgeist
Riese
Knall Barbarenfass Gift Bogenschützen Walküre Hexe Königsgeist
Barbarenfass
Riese Knall Bogenschützen
Gift
Riese Knall Königsgeist
Hexe
Knall Walküre Riese Königsgeist
Königsgeist
Knall Bogenschützen Walküre Riese Gift Hexe

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Gift Hexe Königsgeist
Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Knall Hexe
Walküre
Bogenschützen Knall Hexe
Riese
Barbarenfass
Bogenschützen Knall Gift Hexe
Gift
Knall Barbarenfass
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Knall Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Barbarenfass
Knall Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Walküre
Hexe Walküre
Walküre Barbarenfass Gift
Barbarenfass Knall Bogenschützen Walküre Königsgeist
Knall Bogenschützen Gift Hexe
Knall Walküre Barbarenfass Gift
Hexe
Bogenschützen Walküre Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Walküre Gift Hexe Knall Barbarenfass Königsgeist
Knall Bogenschützen Gift Hexe
Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Barbarenfass Gift Hexe Königsgeist
Knall
Walküre Gift Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Barbarenfass Hexe Königsgeist
Knall Walküre Barbarenfass Gift Hexe Bogenschützen Königsgeist
Walküre Königsgeist Bogenschützen Barbarenfass Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Barbarenfass Hexe Königsgeist
Gift Knall Bogenschützen Walküre Barbarenfass Königsgeist
Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Barbarenfass
Walküre Hexe
Gift Knall Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre
Knall Walküre Barbarenfass Gift Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Knall Walküre Gift
Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Hexe Knall Bogenschützen Walküre Barbarenfass Gift
Walküre Gift Knall Bogenschützen Barbarenfass Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Barbarenfass Königsgeist
Gift Knall Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Gift
Walküre Barbarenfass Gift
Gift Knall Walküre Barbarenfass
Gift Knall Hexe
Bogenschützen Gift Hexe
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall
Gift
Gift Knall Walküre Barbarenfass
Gift Knall Bogenschützen
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift Hexe
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Knall Bogenschützen Barbarenfass Gift
Knall Walküre Barbarenfass Gift Hexe
Gift
Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Gift Knall Barbarenfass Hexe Königsgeist
Knall Gift Hexe
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Bogenschützen Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Bogenschützen Barbarenfass Hexe
Gift Knall Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Gift Walküre
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Barbarenfass Hexe Königsgeist

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