Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Grabstein Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Walküre Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Gift
Bogenschützen Grabstein Königsschweinchen Hexe
Blitz
Grabstein Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Grabstein Walküre Infernodrache Königsschweinchen Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Grabstein Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Königsschweinchen Infernodrache
Grabstein
Walküre
Bogenschützen Knall Königsschweinchen Hexe
Königsschweinchen
Knall Bogenschützen Walküre Blitz
Hexe
Knall Walküre
Blitz
Königsschweinchen
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Bogenschützen Grabstein Walküre Hexe Infernodrache
Bogenschützen
Walküre Knall Grabstein Hexe
Grabstein
Knall Bogenschützen Infernodrache
Walküre
Bogenschützen Knall Hexe
Königsschweinchen
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre
Blitz
Infernodrache
Knall Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Walküre
Infernodrache Knall Grabstein Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Grabstein Walküre Blitz Infernodrache
Hexe Infernodrache Grabstein Walküre
Blitz Grabstein Walküre
Knall Bogenschützen Walküre
Blitz Infernodrache Knall Bogenschützen Grabstein Hexe
Blitz Knall Walküre
Hexe Infernodrache Grabstein
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Knall Grabstein
Infernodrache Knall Bogenschützen Hexe
Grabstein Knall Walküre Hexe Blitz
Walküre Knall Grabstein Hexe
Infernodrache Grabstein
Knall Blitz Infernodrache
Grabstein Walküre Hexe
Grabstein Knall Bogenschützen Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Bogenschützen Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Walküre Bogenschützen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Grabstein Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Blitz Infernodrache
Grabstein Knall Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Knall
Grabstein Walküre Hexe Infernodrache
Knall Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Grabstein Walküre Hexe Blitz
Walküre Infernodrache
Knall Blitz Grabstein Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Hexe
Blitz Knall Walküre
Blitz Grabstein Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Grabstein Hexe Knall Bogenschützen Walküre Blitz Infernodrache
Walküre Knall Bogenschützen Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall
Blitz
Blitz Walküre
Knall Walküre
Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Walküre
Blitz Knall Bogenschützen
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Bogenschützen
Blitz Knall Walküre Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe
Blitz Knall
Blitz Knall Bogenschützen Hexe
Knall Blitz Hexe
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Bogenschützen Grabstein Hexe
Blitz Knall Bogenschützen Hexe
Blitz Walküre
Knall Blitz
Blitz Knall
Knall Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe

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