Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin
Knall
Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Eismagier Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Eismagier Musketierin Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Eismagier

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Bogenschützen Königsriese Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese
Königsriese
Eismagier Knall Bogenschützen Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Walküre Knall Königsriese Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Königsriese Musketierin
Eismagier
Königsriese Knall
Elektromagier
Knall Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Kampfholz Eismagier Elektromagier
Königsriese
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Knall Bogenschützen Walküre Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Bogenschützen Walküre Kampfholz
Elektromagier
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin Eismagier
Bogenschützen Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Elektromagier Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Knall Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Bogenschützen Musketierin Eismagier Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Walküre Bogenschützen Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre
Knall Elektromagier Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Bogenschützen Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Eismagier
Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Bogenschützen Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Eismagier
Kampfholz Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Bogenschützen Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Bogenschützen Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier

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