Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Königsriese Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Bogenschützen Tunnelgräber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Bogenschützen Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Tunnelgräber Bogenschützen Königsriese Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Bogenschützen
Eisgolem Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Königsriese
Tunnelgräber Knall Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Eisgolem
Bogenschützen Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Eisgolem
Kanonenkarre
Knall Königsriese Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Knall Königsriese Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Königsgeist
Knall Bogenschützen Königsriese Kanonenkarre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist
Bogenschützen
Eisgolem Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsriese
Eisgolem
Bogenschützen Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Tunnelgräber
Knall
Königsgeist
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Kanonenkarre Königsgeist
Knall Bogenschützen
Knall Eisgolem Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist
Bogenschützen Knall Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Kanonenkarre Königsgeist
Knall Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre Königsgeist
Knall Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eisgolem
Bogenschützen Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Königsgeist
Knall Tunnelgräber Königsgeist
Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Eisgolem
Knall
Knall Eisgolem
Bogenschützen
Knall Eisgolem
Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Kanonenkarre
Knall Bogenschützen
Eisgolem Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Knall Eisgolem Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall Kanonenkarre
Knall Eisgolem
Tunnelgräber Knall Königsgeist
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen Eisgolem
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Bogenschützen Kanonenkarre
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Eisgolem
Knall
Kanonenkarre
Knall
Knall
Knall Kanonenkarre Tunnelgräber Königsgeist

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