Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Bogenschützen Lakaien Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Elitebarbaren
Lakaien
Wut Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Wut Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Knall Lakaien Elektromagier
Wut
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Wut

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Walküre Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Knall Feuerball Elektromagier
Wut
Elektromagier
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Knall Lakaien Walküre Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Walküre Elektromagier Knall Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Knall Walküre Bogenschützen Lakaien Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Knall Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Lakaien
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Bogenschützen
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

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