Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Bowler Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Bowler Eismagier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Eismagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Holzfäller
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Holzfäller
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Megalakai
Knall Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Bowler Eismagier Holzfäller
Skelettarmee
Bowler
Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier

Verteidigungssynergien 2 22

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Skelettarmee Bowler Eismagier Holzfäller
Bogenschützen
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Eismagier Holzfäller
Megalakai
Knall Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Skelettarmee Bowler Eismagier
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Bowler
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Eismagier
Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Bowler Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller Bogenschützen Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Megalakai Bowler Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller
Skelettarmee Bowler Knall Bogenschützen Megalakai Eismagier Holzfäller
Megalakai Knall Bogenschützen Eismagier
Bowler Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Knall Megalakai Bowler Holzfäller
Megalakai Knall Bogenschützen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller Knall Eismagier
Skelettarmee Bowler Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller
Knall Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Bowler Eismagier Holzfäller
Knall Bogenschützen Megalakai Bowler Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Bowler Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Bogenschützen Bowler
Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller
Knall Bogenschützen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Megalakai Bowler Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Skelettarmee Knall Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller
Bogenschützen Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Bowler Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Bowler Eismagier
Knall Bowler
Knall Megalakai Eismagier
Bogenschützen Bowler
Knall Bowler Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Knall Bowler
Knall Bogenschützen
Bowler
Knall
Knall Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Bowler
Bowler
Bowler
Knall
Knall Bowler Eismagier
Megalakai
Knall Bowler Eismagier
Knall Bowler
Knall
Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall
Knall
Bowler
Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen Megalakai Eismagier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Knall Bowler
Knall
Megalakai
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler

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