Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Hexe Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Tornado Tunnelgräber Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe
Bogenschützen
Ritter Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ritter
Bogenschützen Lakaien Knall Hexe Tunnelgräber
Lakaien
Ritter Tunnelgräber Knall P.E.K.K.A.
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Ritter Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Bogenschützen Lakaien Hexe
Tunnelgräber
Knall Lakaien Bogenschützen Ritter Hexe

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Bogenschützen Ritter Lakaien Tornado Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen
Ritter Knall Lakaien Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Lakaien Knall Tornado Hexe
Lakaien
Ritter Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Ritter Hexe
Hexe
Knall Bogenschützen Ritter Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Bogenschützen Lakaien
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Hexe
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaien
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Tornado Knall Bogenschützen Hexe
Knall P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Hexe Knall Ritter Tornado
Lakaien Knall Bogenschützen Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Hexe
Knall Lakaien Tornado Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Bogenschützen Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Tornado
Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Knall Bogenschützen Lakaien Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Bogenschützen Hexe
Hexe Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter
Knall
Knall Lakaien Tornado Hexe
Bogenschützen Tornado Hexe
Knall Tornado
Tunnelgräber Knall Tornado
Lakaien Tornado
Tunnelgräber Knall Ritter Tornado
Knall Bogenschützen Tornado
Ritter Tunnelgräber
Lakaien
Knall
Knall Hexe
Tornado
Lakaien
Knall Bogenschützen
Knall Tornado Hexe Tunnelgräber
Lakaien
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Hexe
Hexe
Tunnelgräber Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Tornado
Knall Bogenschützen Tornado Hexe
Knall Lakaien Hexe
Knall Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Knall Bogenschützen Tornado Hexe
Tunnelgräber Ritter
Knall
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Tunnelgräber

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