Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Schweinereiter Dunkler Prinz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Knall
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Walküre Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Knall
Koboldgang
Ritter Knall Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Knall Koboldgang Scharfrichter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Scharfrichter
Knall Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Bogenschützen Ritter Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Knall Walküre
Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Koboldgang Walküre Scharfrichter Knall Ritter Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre Scharfrichter Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang
Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Knall Ritter
Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Koboldgang Knall Bogenschützen Ritter Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Bogenschützen Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Knall Scharfrichter
Ritter Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Koboldgang
Knall Ritter Walküre Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Walküre
Knall
Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Koboldgang
Knall Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter

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