Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Riese Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Bogenschützen Scharfrichter Banditin
Gift
Bogenschützen Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Banditin
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Tornado Tunnelgräber Banditin Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Tornado

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Tornado Tunnelgräber Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin
Bogenschützen
Ritter Knall Riese Tunnelgräber Banditin
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Knall Tunnelgräber
Riese
Knall Tunnelgräber Bogenschützen Tornado Scharfrichter Banditin
Tornado
Knall Scharfrichter Riese
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Riese Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Knall Riese Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall Bogenschützen Riese Scharfrichter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Bogenschützen Ritter Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Bogenschützen
Ritter Knall Tornado Banditin
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Knall Tornado
Riese
Tornado
Scharfrichter Knall Bogenschützen Ritter
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Banditin
Tunnelgräber
Knall
Banditin
Knall Bogenschützen Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter
Knall Ritter Scharfrichter Banditin
Tornado Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin
Ritter Banditin
Tornado
Tornado Knall Bogenschützen Scharfrichter Banditin
Tornado Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Banditin
Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Tunnelgräber Banditin
Bogenschützen Scharfrichter Knall Ritter Tornado Banditin
Scharfrichter Knall Bogenschützen Tornado
Knall Ritter Banditin
Scharfrichter Knall Tornado
Ritter Banditin
Tornado Knall Banditin
Ritter Tornado Scharfrichter
Knall Bogenschützen Ritter Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Bogenschützen Ritter Banditin
Tornado
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Banditin
Banditin Knall Bogenschützen Ritter Scharfrichter Tunnelgräber
Banditin Knall Ritter
Knall Ritter Tornado Banditin
Ritter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Knall Bogenschützen Tornado
Bogenschützen Ritter Banditin
Ritter
Knall Ritter Tornado Banditin
Ritter
Knall Tornado
Ritter Scharfrichter Banditin
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Bogenschützen Ritter Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Banditin
Ritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Tornado
Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Tornado Banditin
Tornado
Tunnelgräber Knall Ritter Tornado Banditin
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Tornado
Knall Bogenschützen Scharfrichter Banditin
Knall Tornado Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Tornado Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Knall Tornado Banditin
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Knall
Knall Tunnelgräber Banditin
Knall
Knall Bogenschützen Banditin
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Tunnelgräber Ritter Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin

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