Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Bogenschützen Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese Schweinereiter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall Königsriese Schweinereiter
Königsriese
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Magier
Magier
Königsriese Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Knall Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Knall Bogenschützen Magier
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Knall Magier
Lakaienhorde Knall Bogenschützen Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Walküre P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Magier
Knall Walküre Magier Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Bogenschützen Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Magier Knall Bogenschützen Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Bogenschützen Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Knall
Lakaienhorde
Walküre
Magier Knall Lakaienhorde Walküre
Magier Knall Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Walküre Magier
Knall Bogenschützen Magier
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Bogenschützen Magier
Knall Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre Magier
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Bogenschützen
Knall Bogenschützen Magier
Lakaienhorde Walküre Magier
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns