Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Königsriese Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Tesla
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Tesla Magier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Königsriese
Knall Bogenschützen Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldgang Tesla Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Koboldgang Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Knall Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Knall Bogenschützen Koboldgang Magier
Knall Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Knall Tesla Magier
Tesla Knall Bogenschützen Koboldgang Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre Magier
Knall Walküre Magier Bogenschützen Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Walküre Magier Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Bogenschützen Tesla
Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Knall Bogenschützen Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Magier
Magier Bogenschützen Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall
Bogenschützen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
Knall Bogenschützen Magier
Knall
Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Bogenschützen Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Magier
Knall
Knall Koboldgang
Knall
Knall

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