Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Schlecht
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Schlecht
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Elixiersammler Golem

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Musketierin Koboldfass
Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben Bogenschützen Koboldgang Elixiersammler Koboldfass
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost Bogenschützen Koboldgang Musketierin Koboldfass
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Musketierin Elixiersammler Koboldfass
Gift Bogenschützen Koboldgang Musketierin Elixiersammler
Blitz Musketierin Elixiersammler
Rakete Musketierin Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Musketierin Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Bogenschützen Koboldgang

Synergien   5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Golem
Bogenschützen + Golem
Koboldgang + Koboldfass
Musketierin + Golem
+ Golem
+ Koboldfass
+ Spiegel Koboldgang Golem
+ Elixiersammler Bogenschützen Knall Musketierin Koboldfass

Konter   32 74

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Bogenschützen Koboldgang Musketierin Knall
Knall Koboldgang Bogenschützen
Golem Koboldfass Bogenschützen Musketierin Koboldgang
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Musketierin
Musketierin Koboldgang Golem
Musketierin Bogenschützen Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Bogenschützen Musketierin
Musketierin Koboldgang
Koboldgang Musketierin Bogenschützen
Musketierin Koboldgang
Musketierin Koboldgang
Musketierin Koboldgang
Koboldgang Knall Musketierin
Musketierin Bogenschützen Koboldfass
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Musketierin
Knall Koboldgang
Musketierin
Musketierin Bogenschützen
Musketierin Koboldfass
Knall Musketierin Koboldgang
Musketierin Koboldgang
Koboldgang
Elixiersammler Koboldfass
Musketierin
Knall Koboldgang Bogenschützen
Knall Bogenschützen
Koboldgang Musketierin Bogenschützen Knall
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Knall Bogenschützen
Musketierin Koboldgang Bogenschützen
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Koboldgang
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Knall
Musketierin Koboldgang
Koboldgang Musketierin
Musketierin Bogenschützen
Musketierin
Koboldgang Bogenschützen
Golem Koboldfass Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin
Musketierin Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin
Musketierin Koboldgang Knall
Musketierin Koboldgang Bogenschützen
Koboldgang Knall
Knall Musketierin Bogenschützen Koboldgang
Knall Musketierin Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Musketierin Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Musketierin
Musketierin Koboldgang Knall
Bogenschützen Koboldgang Knall
Knall Koboldgang
Bogenschützen Musketierin Knall
Koboldgang Golem

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Bogenschützen Koboldgang
Knall Koboldgang Musketierin Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Bogenschützen
Knall Musketierin Bogenschützen
Musketierin Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Musketierin Bogenschützen
Koboldgang Musketierin Bogenschützen
Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Musketierin Bogenschützen Knall
Musketierin Koboldgang Bogenschützen

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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