Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Skelettarmee
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Megalakai Skelettarmee Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Spiegel Bogenschützen Golem Kampfholz
Bogenschützen
Knall Golem
Koboldgang
Spiegel Golem
Megalakai
Knall Golem
Spiegel
Knall Kampfholz Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Golem
Megalakai Knall Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall Golem

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Megalakai Spiegel Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Bogenschützen
Knall Koboldgang Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Knall Bogenschützen Spiegel Skelettarmee Kampfholz
Megalakai
Knall Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz
Spiegel
Knall Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai Kampfholz
Golem
Kampfholz
Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Megalakai
Skelettarmee Koboldgang Megalakai
Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Megalakai
Megalakai Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Knall Megalakai Kampfholz
Megalakai Knall Bogenschützen Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Megalakai
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Megalakai
Skelettarmee
Knall Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Megalakai Skelettarmee
Megalakai
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Bogenschützen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Megalakai
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Bogenschützen Megalakai Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Knall Bogenschützen Megalakai
Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Kampfholz Knall
Knall
Megalakai
Knall Koboldgang Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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