Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Tornado Schweinereiter Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Bogenschützen
Knall Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Blitz Bogenschützen Tornado Scharfrichter Megaritter
Tornado
Knall Scharfrichter Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter Megaritter
Blitz
Schweinereiter
Megaritter
Knall Bogenschützen Schweinereiter Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Bogenschützen Koboldgang Tornado Scharfrichter
Bogenschützen
Knall Koboldgang Tornado Megaritter
Koboldgang
Knall Bogenschützen
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Knall Bogenschützen Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Megaritter
Blitz
Megaritter
Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Scharfrichter
Knall Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tornado Megaritter Bogenschützen Scharfrichter Blitz
Koboldgang Megaritter
Blitz Tornado Megaritter
Koboldgang Tornado Knall Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Tornado Blitz Knall Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter
Blitz Knall Megaritter
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Knall Tornado Megaritter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Koboldgang Tornado
Megaritter Knall Koboldgang Blitz
Scharfrichter Megaritter Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Blitz Megaritter
Megaritter Koboldgang Tornado Scharfrichter
Megaritter Knall Bogenschützen Koboldgang Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Bogenschützen Megaritter
Tornado
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Blitz
Koboldgang Blitz Megaritter Knall Tornado
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Koboldgang Tornado
Koboldgang Bogenschützen Blitz
Megaritter
Knall Blitz Megaritter Tornado
Koboldgang
Megaritter
Blitz Megaritter Knall Tornado
Blitz Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Megaritter Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall Tornado Scharfrichter
Blitz
Blitz
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado
Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Megaritter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Blitz Knall Tornado Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall
Knall Tornado Scharfrichter Megaritter
Knall Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Tornado Megaritter
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Megaritter
Knall Blitz
Megaritter
Blitz
Knall Blitz Bogenschützen Koboldgang
Blitz Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Blitz Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Tornado
Scharfrichter Megaritter
Knall Koboldgang Tornado Blitz
Knall Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Tornado Scharfrichter Megaritter

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