Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Eismagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball
Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Eismagier
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Eismagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Eismagier
Bogenschützen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Koboldgang
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Eismagier
Schweinereiter
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Eismagier
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Eismagier Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Riesenskelett Eismagier
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Knall Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall Feuerball
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall
Feuerball Knall Eismagier
Bogenschützen
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Koboldgang Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett

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