Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Elektrodrache Fischer
Knall
Bogenschützen Wächter Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Fischer
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Bogenschützen Elektrodrache Fischer
Gift
Bogenschützen Wächter Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Wächter Fischer Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Bogenschützen Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Wächter Elektrodrache Fischer
Bogenschützen
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Knall
Wut
Elektrodrache
Wächter
Knall
Elektrodrache
Knall Bogenschützen Wut P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Elektrodrache Fischer
Fischer
Knall Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Bogenschützen Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Bogenschützen
Knall Wächter P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Knall
Wut
Wächter
Fischer Knall Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Wächter Fischer
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Fischer
Fischer
Wächter Knall Bogenschützen Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Fischer
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Wächter Elektrodrache
Knall Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Wächter Bogenschützen Fischer
Bogenschützen Wächter Knall Feuerball Elektrodrache Fischer
Knall Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Knall Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Knall Bogenschützen Wächter Elektrodrache Fischer
Knall Bogenschützen Feuerball Wächter Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Bogenschützen Feuerball Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Knall Bogenschützen Elektrodrache Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Fischer
Wächter P.E.K.K.A. Knall Feuerball Fischer
P.E.K.K.A. Wächter Fischer
Feuerball Knall Bogenschützen Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A. Fischer
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Knall Bogenschützen Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Fischer
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Elektrodrache
Bogenschützen
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Fischer
Feuerball Wächter Elektrodrache Fischer
Knall Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Knall Bogenschützen Elektrodrache
Feuerball Fischer
Feuerball Elektrodrache Fischer
Knall Feuerball Fischer
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Fischer
Knall Bogenschützen Feuerball Elektrodrache Fischer
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Fischer
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Fischer
Feuerball Knall Elektrodrache Fischer
Feuerball Knall Elektrodrache Fischer
Feuerball Knall Fischer
Knall Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Knall Bogenschützen Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Feuerball Wächter
Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerball

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