Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Infernoturm
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Infernoturm
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Infernoturm Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre Knall Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Bogenschützen Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernoturm Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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