Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Ofen Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Ofen
Knall
Bomber Bogenschützen Ofen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Ofen Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Ofen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Ofen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Ofen Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Bogenschützen Ofen Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Ofen Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Ofen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Ofen Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Walküre Ofen Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Bogenschützen Walküre

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren Walküre
Knall
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Bogenschützen Walküre Ofen Scharfrichter
Bogenschützen
Walküre Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Walküre Bomber Bogenschützen Ofen
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Bomber Knall Ofen Scharfrichter Elektromagier
Ofen
Knall Elitebarbaren Walküre
Scharfrichter
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 3 14

Bomber
Knall Walküre Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Ofen Scharfrichter
Bogenschützen
Walküre Knall Ofen Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Bomber Knall Ofen Scharfrichter Elektromagier
Ofen
Knall Bogenschützen Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Bomber Bogenschützen Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Knall Walküre Ofen Scharfrichter Elektromagier
Ofen Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Walküre Ofen Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Walküre
Bomber Knall Bogenschützen Walküre Ofen Scharfrichter Elektromagier
Ofen Elektromagier Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Scharfrichter Elektromagier Bomber Knall Ofen
Scharfrichter Knall Bogenschützen Ofen Elektromagier
Ofen Bomber Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Scharfrichter Knall Ofen Elektromagier
Elitebarbaren Ofen Elektromagier
Knall Elitebarbaren Ofen Elektromagier
Bomber Elitebarbaren Walküre Ofen Scharfrichter Elektromagier
Bomber Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Ofen Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Ofen Scharfrichter Bomber Bogenschützen Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Ofen Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Ofen Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Knall Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Ofen Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Knall Elektromagier Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Walküre Ofen Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Bomber Knall Bogenschützen Walküre Ofen Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Bomber Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Scharfrichter Elektromagier
Walküre
Bomber Scharfrichter Knall Walküre Ofen
Scharfrichter Knall Ofen
Bomber Bogenschützen Ofen Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Walküre Elektromagier
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Ofen
Bomber Knall Ofen Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Bomber Knall Walküre
Knall
Knall Bomber Walküre Ofen Scharfrichter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Ofen Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Bomber Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Bogenschützen
Knall Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Bomber Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier

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