Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsriese Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bomber Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Skelettarmee Musketierin Walküre Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Walküre Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese Musketierin Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese Drachenbaby
Königsriese
Bomber Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Walküre Knall Königsriese Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Bomber Knall Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Königsriese Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Knall Walküre
Knall
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Skelettarmee Drachenbaby
Königsriese
Musketierin
Walküre Knall Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Bomber Knall Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Knall Musketierin Walküre
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre
Skelettarmee Bomber Musketierin Walküre
Bomber Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Bomber Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Knall Musketierin Walküre
Bomber Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Bomber Musketierin Walküre Skelettarmee
Bomber Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Bomber Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Bomber Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre
Bomber Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Bomber Knall Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Bomber Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin
Knall
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby

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