Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bomber Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Infernoturm
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bomber Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wut Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Knall
Schweinereiter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Schweinereiter Wut
Schweinereiter
Knall Wut Frost Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter Knall

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Bogenschützen Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Bogenschützen
Wut
Frost
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Bogenschützen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Frost Bomber Knall Bogenschützen
Infernoturm Knall Bogenschützen Frost
Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bogenschützen Bomber Knall Frost
Infernoturm Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Knall Frost
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Knall Bogenschützen
Knall Frost Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Infernoturm
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Frost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Bogenschützen
Infernoturm Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Bomber Knall
Knall Frost
Bomber Bogenschützen
Knall Frost
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Bogenschützen
Frost
Knall
Bomber Knall
Frost
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Knall Frost Bomber
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall Frost
Knall Bogenschützen Frost
Knall Bogenschützen
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Knall Frost
Knall
Knall Frost

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