Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Grabstein Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Grabstein Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Grabstein Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Grabstein Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Grabstein Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Barbaren Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Schweinereiter Barbaren Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Königsriese Hexe
Bogenschützen
Knall Königsriese Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Grabstein
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerball Bogenschützen Barbaren Königsriese Hexe
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Bogenschützen Barbaren Grabstein Hexe
Bogenschützen
Knall Grabstein Hexe
Barbaren
Knall
Königsriese
Grabstein
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein
Schweinereiter
Hexe
Knall Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball
Barbaren Knall Grabstein Hexe
Barbaren Hexe Bogenschützen Grabstein
Barbaren Hexe Grabstein
Barbaren Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Hexe Grabstein
Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Barbaren Hexe Knall Grabstein Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Barbaren Grabstein Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Barbaren Grabstein Hexe
Barbaren Grabstein
Barbaren Knall Feuerball
Barbaren Grabstein Feuerball Hexe
Grabstein Feuerball Knall Bogenschützen Barbaren Hexe
Knall Hexe Bogenschützen Barbaren Grabstein Feuerball
Barbaren
Bogenschützen Barbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen
Barbaren Grabstein Knall Hexe
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Barbaren Grabstein Feuerball Hexe
Barbaren
Knall Barbaren Grabstein Feuerball Hexe
Hexe Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Hexe
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Grabstein Feuerball Hexe
Bogenschützen Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Grabstein Hexe Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Barbaren Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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