Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Golem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Bogenschützen Schweinereiter Barbaren

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Widderreiterin Bogenschützen Lakaienhorde Golem
Bogenschützen
Knall Schweinereiter Golem Widderreiterin
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Golem
Schweinereiter
Knall Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Rakete
Rakete
Schweinereiter Golem
Golem
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Rakete
Widderreiterin
Knall Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Bogenschützen
Knall
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Schweinereiter
Rakete
Golem
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Knall Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Rakete Widderreiterin Bogenschützen
Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Rakete
Knall Bogenschützen
Lakaienhorde Rakete Widderreiterin Knall Bogenschützen
Rakete Knall Barbaren Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Knall Widderreiterin
Lakaienhorde Knall Bogenschützen Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Knall Rakete Widderreiterin
Rakete Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Rakete Knall Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde
Knall Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Knall Bogenschützen Barbaren Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Rakete
Barbaren Knall Lakaienhorde Rakete Widderreiterin
Rakete Knall Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Rakete Knall Bogenschützen Lakaienhorde Widderreiterin
Rakete Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Barbaren
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Rakete Knall Barbaren
Barbaren Rakete Lakaienhorde Widderreiterin
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Knall Bogenschützen Lakaienhorde Rakete
Knall Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Knall Widderreiterin
Rakete Lakaienhorde
Barbaren Rakete
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Widderreiterin
Bogenschützen Lakaienhorde
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Rakete Lakaienhorde
Rakete Knall Lakaienhorde Widderreiterin
Knall Bogenschützen Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Bogenschützen
Rakete Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Rakete Knall
Knall Bogenschützen Lakaienhorde
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Knall Lakaienhorde Bogenschützen Barbaren Rakete
Rakete Knall Bogenschützen Widderreiterin
Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete

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