Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Ofen Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Ofen
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Ofen Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Ofen
Pfeile
Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Ofen Elektromagier
Gift
Bogenschützen Barbaren Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier
Rakete
Barbaren Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Tunnelgräber Ofen Gift Elektromagier Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Tunnelgräber Ofen

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Bogenschützen Ofen Gift
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Barbaren
Ofen
Tunnelgräber Knall P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Bogenschützen Ofen
Tunnelgräber
Knall Ofen Gift Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Bogenschützen Barbaren Ofen Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren
Knall Ofen
Ofen
Knall Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Bogenschützen Ofen Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Ofen Elektromagier
Barbaren Ofen P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Barbaren Gift P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Knall Bogenschützen Gift
Knall Barbaren Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Ofen
Bogenschützen Barbaren Tunnelgräber Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Gift Elektromagier Knall Ofen
Knall Bogenschützen Ofen Gift Elektromagier
Barbaren Ofen P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Barbaren Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Barbaren Knall Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Bogenschützen Barbaren Ofen Elektromagier
Knall Ofen Gift Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Bogenschützen Tunnelgräber
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A.
Ofen Gift Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Gift
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Knall Barbaren Gift Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A.
Bogenschützen Barbaren Ofen
Barbaren Elektromagier Knall Bogenschützen Ofen Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Bogenschützen Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Barbaren Gift
Gift Knall Ofen
Gift Knall Ofen
Bogenschützen Ofen Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Gift Knall Bogenschützen
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Ofen Gift
Knall Ofen Gift
Ofen Gift
Gift
Knall Bogenschützen Gift Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Barbaren Gift
Knall Gift Ofen
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Bogenschützen Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Bogenschützen Barbaren
Gift Knall Bogenschützen Elektromagier
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns