Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Bogenschützen Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Bogenschützen Musketierin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Eisgolem Walküre Knall Schweinereiter Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Eisgolem Schweinereiter
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Musketierin
Eisgolem Walküre Schweinereiter Knall Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Knall Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Eisgolem Musketierin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Eisgolem Walküre Knall Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Eisgolem Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Musketierin Walküre
Lakaienhorde Bogenschützen Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Knall Bogenschützen Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Musketierin
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Eisgolem
Knall Bogenschützen Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre
Walküre Knall Lakaienhorde Eisgolem Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Eisgolem Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Knall Walküre
Lakaienhorde Eisgolem Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Eisgolem Musketierin Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Knall Eisgolem Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Bogenschützen Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Eisgolem Musketierin Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby

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