Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Bogenschützen Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bogenschützen Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Tunnelgräber Drachenbaby Nachthexe Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Bogenschützen
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Blitz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Blitz
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Nachthexe
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Bogenschützen
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Nachthexe Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Blitz Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Blitz Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Bogenschützen Knall Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Knall Blitz
Megaritter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter P.E.K.K.A. Nachthexe
Megaritter Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Drachenbaby Blitz Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bogenschützen Blitz Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Nachthexe
Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A. Nachthexe
Megaritter Knall Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Tunnelgräber Knall Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Tunnelgräber Knall
Blitz Knall Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Blitz Knall Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Blitz Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Blitz Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Blitz Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Knall Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Knall Blitz Bogenschützen Nachthexe
Blitz Knall Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

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