Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Grabstein Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Grabstein
Blitz
Grabstein Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Grabstein Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Bogenschützen Walküre Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Knall Pfeile Schweinereiter Riesenskelett
Pfeile
Knall Schweinereiter Bogenschützen Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Riesenskelett
Grabstein
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Koboldgang Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Grabstein Walküre Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Knall Koboldgang Grabstein Riesenskelett
Pfeile
Knall Grabstein Walküre Riesenskelett
Koboldgang
Knall Bogenschützen Grabstein Walküre Riesenskelett
Grabstein
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Walküre
Bogenschützen Knall Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Walküre
Knall Koboldgang Grabstein Walküre
Koboldgang Bogenschützen Grabstein Walküre Riesenskelett
Koboldgang Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Knall Bogenschützen Walküre
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Grabstein
Knall Pfeile Walküre Riesenskelett
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Bogenschützen Walküre Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Walküre Knall Pfeile Grabstein Riesenskelett
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Grabstein Knall Koboldgang Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Pfeile Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein
Knall Koboldgang
Pfeile Koboldgang Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Knall Bogenschützen Koboldgang Walküre
Knall Pfeile Walküre Bogenschützen Grabstein Riesenskelett
Koboldgang Walküre Bogenschützen Pfeile Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Bogenschützen Grabstein Riesenskelett
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Grabstein Riesenskelett Knall Walküre
Koboldgang Walküre Riesenskelett Knall
Riesenskelett Koboldgang Grabstein Walküre
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Grabstein Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Grabstein Walküre
Koboldgang Grabstein
Grabstein Walküre Riesenskelett
Knall Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Grabstein Walküre
Bogenschützen Walküre
Koboldgang Grabstein Knall Bogenschützen Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Knall Bogenschützen Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Knall
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang
Knall Pfeile Walküre
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Riesenskelett
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Knall Bogenschützen Koboldgang Grabstein
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Koboldgang Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett

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