Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre X-Bogen Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Königsschweinchen Fischer
Knall
Skelette Bogenschützen Königsschweinchen X-Bogen Fischer
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Walküre Königsschweinchen X-Bogen
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Königsschweinchen X-Bogen Fischer
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Königsschweinchen X-Bogen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Fischer
Feuerball
Bogenschützen Königsschweinchen X-Bogen Fischer
Gift
Bogenschützen Königsschweinchen X-Bogen Fischer
Blitz
Walküre X-Bogen Fischer
Rakete
Walküre Königsschweinchen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben Fischer Walküre Königsschweinchen X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Erdbeben X-Bogen Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Fischer
Bogenschützen
Walküre Knall Königsschweinchen X-Bogen Fischer
Erdbeben
Knall Königsschweinchen
Walküre
Bogenschützen Knall Königsschweinchen X-Bogen Fischer
Königsschweinchen
Erdbeben Knall Bogenschützen Walküre Fischer
X-Bogen
Knall Bogenschützen Walküre
Fischer
Knall Bogenschützen Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
X-Bogen Fischer Knall Bogenschützen Erdbeben
Knall
Skelette Bogenschützen Erdbeben Walküre X-Bogen Fischer
Bogenschützen
Walküre Skelette Knall X-Bogen Fischer
Erdbeben
Skelette Knall X-Bogen
Walküre
Bogenschützen Knall X-Bogen Fischer
Königsschweinchen
X-Bogen
Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben Walküre Fischer
Fischer
Skelette Knall Bogenschützen Walküre X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Walküre X-Bogen
Skelette Knall Walküre X-Bogen Fischer
Fischer Skelette Bogenschützen Walküre
Skelette Walküre Fischer
Erdbeben Walküre X-Bogen
Skelette Knall Bogenschützen Erdbeben Walküre X-Bogen
Knall Bogenschützen X-Bogen
Erdbeben Knall Walküre X-Bogen
Skelette X-Bogen Fischer
Skelette Bogenschützen Walküre Fischer
Bogenschützen Walküre Skelette Knall Erdbeben X-Bogen Fischer
Knall Bogenschützen
Skelette Knall Erdbeben Walküre X-Bogen
Walküre Knall Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen Fischer
Skelette Walküre X-Bogen Fischer
Knall Bogenschützen Walküre X-Bogen Fischer
Knall Erdbeben Walküre Bogenschützen Fischer
Fischer
Walküre Bogenschützen Erdbeben Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Bogenschützen X-Bogen Fischer
Knall Bogenschützen Walküre X-Bogen Fischer
Skelette Knall Walküre Fischer
Walküre Knall X-Bogen Fischer
Skelette Walküre Fischer
Skelette Knall Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Walküre
Walküre Fischer
Knall Skelette Walküre X-Bogen
Skelette
Walküre
Knall Walküre
Skelette Walküre
Bogenschützen Walküre
Skelette Knall Bogenschützen Walküre X-Bogen Fischer
Walküre Knall Bogenschützen Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre X-Bogen
Knall X-Bogen Fischer
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Walküre
Knall Erdbeben Walküre
Knall
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Knall
Knall X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Knall Erdbeben Walküre X-Bogen Fischer
Knall Bogenschützen
Erdbeben Fischer
Erdbeben X-Bogen Fischer
Erdbeben Knall X-Bogen Fischer
Erdbeben X-Bogen Knall
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Fischer
Knall Bogenschützen Erdbeben X-Bogen Fischer
Knall Erdbeben Walküre X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen Fischer
Erdbeben Knall X-Bogen
Knall Erdbeben Walküre
Fischer
X-Bogen Knall Erdbeben Fischer
Knall X-Bogen Fischer
Knall X-Bogen Fischer
Knall Bogenschützen X-Bogen
Knall
Knall Erdbeben X-Bogen
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Bogenschützen X-Bogen
Knall Bogenschützen
Walküre
Knall Erdbeben
Knall
Knall
Knall
Knall X-Bogen

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