Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Ballon X-Bogen Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Ballon Infernodrache
Knall
Klonzauber Ballon X-Bogen Infernodrache Funki
Barbarenfass
Ritter Magier Klonzauber X-Bogen Funki
Kampfholz
Klonzauber X-Bogen Funki
Erdbeben
Klonzauber X-Bogen
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Magier Klonzauber Ballon Infernodrache Funki
Feuerball
Magier Klonzauber Ballon X-Bogen Infernodrache Funki
Gift
Magier Klonzauber Ballon X-Bogen Funki
Blitz
Ritter Magier Ballon X-Bogen Infernodrache Funki
Rakete
Magier Ballon X-Bogen Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Klonzauber Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Klonzauber Infernodrache Magier Ballon X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Klonzauber Infernodrache

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon X-Bogen Funki Ritter
Ritter
Ballon X-Bogen Knall Magier Funki
Magier
Ritter Ballon Funki
Klonzauber
Ballon Infernodrache Funki
Ballon
Knall Ritter Klonzauber Magier Funki
X-Bogen
Knall Ritter
Infernodrache
Klonzauber
Funki
Knall Ritter Magier Klonzauber Ballon

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Ritter X-Bogen Infernodrache Funki
Ritter
X-Bogen Knall Magier Funki
Magier
Ritter
Klonzauber
Ballon
X-Bogen
Ritter Knall
Infernodrache
Knall
Funki
Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier X-Bogen Funki
Infernodrache Funki Knall Ritter X-Bogen
Funki Ritter Infernodrache
Infernodrache Funki Ritter
X-Bogen Funki
Knall X-Bogen
Infernodrache Knall Magier X-Bogen
Knall X-Bogen Funki
Infernodrache Funki X-Bogen
Ritter Funki
Knall Ritter Magier X-Bogen
Infernodrache Knall Magier
Funki Knall Ritter Magier X-Bogen
Magier Funki Knall X-Bogen
Infernodrache Funki Ritter X-Bogen
Knall X-Bogen Infernodrache Funki
Magier Funki Ritter X-Bogen
Knall Ritter Magier X-Bogen
Knall Magier Ritter Infernodrache
Funki Infernodrache
Magier Ritter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall X-Bogen Funki
Knall Ritter Magier X-Bogen Infernodrache
Knall Ritter Funki
Knall Ritter X-Bogen Funki
Ritter Infernodrache Funki
Magier Knall
Funki Ritter
Ritter Infernodrache Funki
Knall Ritter X-Bogen Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Ritter Funki
Knall
Ritter Magier Funki
Magier Funki
Funki Knall Ritter X-Bogen Infernodrache
Knall Magier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter X-Bogen Funki
Knall X-Bogen
X-Bogen Funki
Ritter Funki
Magier Knall Funki
Magier Knall
Magier Funki
X-Bogen Knall Magier
Knall Magier X-Bogen
X-Bogen Funki
Knall Ritter Magier X-Bogen Funki
Knall Magier
Ritter Funki
X-Bogen
Knall X-Bogen Funki
X-Bogen Knall Magier Funki
Magier X-Bogen Funki
Funki
Funki
Knall Magier X-Bogen Funki
Knall Magier X-Bogen
X-Bogen Funki
Magier
X-Bogen Funki
Knall X-Bogen
Knall Magier Funki
Infernodrache
X-Bogen Knall Magier Funki
Knall Magier X-Bogen Funki
Knall X-Bogen Funki
Knall Magier X-Bogen Funki
Knall Magier
Funki
Knall Magier X-Bogen Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall X-Bogen
Knall Magier
Ritter Magier Funki
Knall Magier
Knall Funki
Funki
Knall Funki
Knall
Knall X-Bogen Funki

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