Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Banditin
Walküre
Schweinereiter Knall Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Knall Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Scharfrichter
Banditin
Knall Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Knall Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Magier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
Banditin
Knall Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Magier Banditin
Scharfrichter Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Knall P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Knall Walküre Magier Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Walküre Magier Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Knall Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Magier Scharfrichter Banditin
Magier Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Knall Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Knall Scharfrichter Banditin
Banditin
Walküre
Magier Scharfrichter Knall Walküre
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Banditin
Knall Walküre Magier Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Walküre Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Skelettarmee Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Walküre Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin

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