Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Koboldgang Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Tunnelgräber Schweinereiter Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Koboldgang Tunnelgräber Schweinereiter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Riesenskelett
Elitebarbaren
Wut Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Koboldgang Wut Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Wut Riesenskelett Tunnelgräber
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Magier Riesenskelett
Hexe
Wut Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Koboldgang Schweinereiter Magier Wut Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Magier Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Riesenskelett Tunnelgräber
Elitebarbaren
Magier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett
Wut
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Magier Hexe
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Hexe Koboldgang
Elitebarbaren Riesenskelett
Koboldgang
Koboldgang Magier Hexe
Riesenskelett
Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Hexe Magier Riesenskelett
Koboldgang Magier Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett
Magier Koboldgang Hexe
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren
Magier Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Elitebarbaren Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Koboldgang Elitebarbaren Magier Tunnelgräber
Koboldgang Riesenskelett Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Magier Koboldgang Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Hexe
Hexe Koboldgang
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Koboldgang Magier Hexe
Magier Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Tunnelgräber
Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Magier
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier
Tunnelgräber Magier
Koboldgang Elitebarbaren
Tunnelgräber Magier
Magier
Elitebarbaren Tunnelgräber
Elitebarbaren
Magier Hexe
Magier
Magier
Magier Hexe Tunnelgräber
Riesenskelett
Magier
Magier Hexe
Hexe
Tunnelgräber Magier Hexe
Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Tunnelgräber
Riesenskelett
Magier
Koboldgang Hexe
Magier Hexe
Tunnelgräber Koboldgang Magier
Magier
Riesenskelett
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett Tunnelgräber

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