Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Funki

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Banditin

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Funki
Großer Schneeball Skelettarmee Infernodrache
Knall Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Funki
Barbarenfass Magier Skelettarmee Banditin Funki
Kampfholz Skelettarmee Prinz Banditin Funki
Erdbeben Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Königliche Luftpost Magier Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Funki
Feuerball Magier Skelettarmee Banditin Infernodrache Funki
Gift Magier Skelettarmee Funki
Blitz Magier Prinz Banditin Infernodrache Funki
Rakete Magier Prinz Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Banditin Infernodrache Magier Prinz Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Banditin Infernodrache

Synergien   4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier + Funki P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee +
Prinz + Kampfholz
P.E.K.K.A. + Banditin Magier Kampfholz
+ P.E.K.K.A. Prinz Funki Banditin
+ P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
+
+ Magier Kampfholz

Konter   53 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Banditin Kampfholz Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Magier
Banditin Kampfholz
Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz
Magier Infernodrache
Magier Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Magier
P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee Prinz Kampfholz Magier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Kampfholz Magier Infernodrache Prinz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki Magier
Magier Funki Skelettarmee Kampfholz
Magier Infernodrache
Kampfholz Magier Skelettarmee Banditin
Magier Funki Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Banditin Infernodrache
Skelettarmee Banditin Kampfholz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Prinz Banditin Kampfholz Infernodrache
Magier Funki P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Magier Kampfholz Prinz Funki
Banditin Kampfholz Magier
Magier
Banditin Funki P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettarmee Funki Magier
P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee Prinz Infernodrache
Infernodrache Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Prinz Banditin Kampfholz Magier
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettarmee
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz Magier Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Skelettarmee
Magier Kampfholz
Magier Infernodrache
Magier Banditin
Skelettarmee Banditin Kampfholz Infernodrache P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Prinz
Banditin Kampfholz Funki Magier
Magier Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Prinz Kampfholz Funki
Magier
Prinz Banditin Infernodrache P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Infernodrache Funki Prinz
Infernodrache P.E.K.K.A. Funki Prinz
Infernodrache P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache P.E.K.K.A. Prinz Funki
Skelettarmee Banditin Prinz Kampfholz P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin Magier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Prinz
Prinz Banditin Skelettarmee Infernodrache Funki P.E.K.K.A. Magier
Banditin Prinz Funki Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinz
Banditin P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Skelettarmee Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Skelettarmee Kampfholz Magier Funki P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Infernodrache Magier
P.E.K.K.A. Magier Banditin Infernodrache Prinz Funki

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Kampfholz Magier Funki Skelettarmee
Kampfholz Magier Banditin
Kampfholz Skelettarmee Magier Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Magier
Kampfholz Magier
Banditin Kampfholz Magier
Banditin Skelettarmee Prinz Infernodrache Magier Funki
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Kampfholz Magier
Banditin Prinz
Kampfholz Banditin
Prinz Banditin

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord