Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Infernodrache Funki
Gift
Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Infernodrache Funki
Rakete
Magier Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Infernodrache Magier Rakete Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Infernodrache

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Tornado P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Tornado
Skelettarmee
Funki
Tornado
Magier Rakete P.E.K.K.A. Funki Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Kampfholz
Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Funki
Infernodrache
Funki
Tornado Magier Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Magier
Tornado Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete
Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Magier Kampfholz Infernodrache Funki
Tornado
Magier Rakete P.E.K.K.A. Funki Kampfholz Infernodrache Funki
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Rakete Skelettarmee Tornado Infernodrache Funki
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Funki
Tornado Skelettarmee Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Kampfholz
Rakete Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Funki Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Rakete Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Infernodrache Magier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Magier Tornado Kampfholz
Infernodrache Magier Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Skelettarmee Funki Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Rakete Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Funki
Magier Funki Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Funki Tornado Infernodrache
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Magier Rakete Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Funki
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki
Magier Rakete Tornado
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki
Rakete P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Kampfholz Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Rakete Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz Funki
Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz Funki
Magier Rakete Kampfholz Funki
Magier Rakete Tornado
Magier Tornado Kampfholz Funki
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Rakete Tornado Funki
Rakete Magier Tornado Kampfholz Funki
Magier Rakete Tornado
Rakete Kampfholz Funki
Rakete
Kampfholz Funki
Rakete Magier Kampfholz Funki
Magier Rakete Kampfholz Funki
Rakete Tornado Funki
Rakete Funki
Rakete Magier Kampfholz Funki
Rakete Magier Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Funki
Infernodrache
Kampfholz Magier Tornado Funki
Magier Tornado Kampfholz Funki
Rakete Tornado Kampfholz Funki
Magier Tornado Funki
Rakete Magier
Funki
Magier Rakete Kampfholz Funki
Rakete Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Magier Kampfholz Funki
Rakete Skelettarmee
Rakete Magier Tornado
Kampfholz
Magier Rakete Funki
Kampfholz Magier
Rakete Tornado Funki
P.E.K.K.A. Funki
Rakete Tornado Kampfholz Funki
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz Funki

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