Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Wut Ballon Holzfäller
Wut
Ballon Magier Elektromagier
Skelettarmee
Ballon
Wut Holzfäller Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ballon Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Ballon Kampfholz
Elektromagier
Wut Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Magier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Wut
Skelettarmee
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Magier Prinzessin
Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Magier Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller
Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Magier Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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