Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Göttlich!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Prinzessin
Knall Fledermäuse Wächter Prinzessin
Barbarenfass Magier Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Wächter Prinzessin
Erdbeben Wächter
Pfeile Fledermäuse Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost Fledermäuse Magier Wächter Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball Magier Prinzessin Elektromagier
Gift Fledermäuse Magier Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz Magier Elektromagier
Rakete Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Wächter Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Wächter Tunnelgräber

Synergien   4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Tunnelgräber Megaritter
Magier +
Wächter + Elektromagier Tunnelgräber
Kampfholz + Prinzessin Megaritter
+ Elektromagier Fledermäuse Wächter Megaritter
+ Kampfholz Megaritter
+ Tunnelgräber Wächter Megaritter
+ Fledermäuse Tunnelgräber Elektromagier Prinzessin Kampfholz

Konter   48 84

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Megaritter Prinzessin Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Wächter Kampfholz Prinzessin Magier Fledermäuse
Prinzessin Megaritter Magier Elektromagier Kampfholz Wächter
Elektromagier Kampfholz Prinzessin Tunnelgräber
Magier Elektromagier Megaritter Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Elektromagier Magier
Prinzessin Magier Megaritter Kampfholz Elektromagier
Prinzessin Magier Elektromagier
Megaritter Wächter Elektromagier Prinzessin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Elektromagier Fledermäuse
Megaritter Wächter Elektromagier Magier Kampfholz
Megaritter Magier Kampfholz
Magier Prinzessin Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Tunnelgräber Magier Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter
Wächter Elektromagier Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Megaritter Wächter Prinzessin Tunnelgräber
Elektromagier Wächter Fledermäuse Megaritter Kampfholz
Elektromagier Prinzessin Wächter Fledermäuse Magier Megaritter
Megaritter Wächter Elektromagier Magier Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Magier Kampfholz Tunnelgräber
Elektromagier Fledermäuse Prinzessin Magier
Prinzessin
Megaritter Elektromagier Kampfholz Wächter Magier Prinzessin
Fledermäuse
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Prinzessin Tunnelgräber Elektromagier Kampfholz
Elektromagier Tunnelgräber Fledermäuse Prinzessin Wächter
Elektromagier Megaritter Kampfholz Prinzessin Tunnelgräber Magier
Megaritter Magier Wächter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Megaritter Prinzessin Wächter Magier
Megaritter Elektromagier Kampfholz Wächter Magier
Megaritter Prinzessin Elektromagier Magier Kampfholz Fledermäuse Wächter
Elektromagier Kampfholz Megaritter Wächter Fledermäuse Prinzessin Magier
Magier Wächter Fledermäuse Prinzessin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinzessin Kampfholz Elektromagier Magier
Magier Elektromagier Prinzessin
Magier Megaritter Prinzessin
Megaritter Tunnelgräber Elektromagier Wächter Kampfholz
Wächter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinzessin Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier Magier Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Elektromagier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Elektromagier Wächter Kampfholz
Elektromagier Magier
Elektromagier Megaritter Tunnelgräber Prinzessin
Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Wächter Fledermäuse Elektromagier Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Wächter Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Elektromagier Prinzessin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Wächter Magier Fledermäuse
Wächter Elektromagier Megaritter Fledermäuse
Wächter Megaritter Fledermäuse Magier Elektromagier
Wächter Elektromagier Magier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Elektromagier Prinzessin Megaritter Wächter
Elektromagier Prinzessin Fledermäuse Magier
Wächter Magier Elektromagier Megaritter
Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Wächter
Elektromagier Magier Megaritter Kampfholz
Wächter Elektromagier Prinzessin Kampfholz Fledermäuse Megaritter Magier
Wächter Elektromagier Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Magier Prinzessin Elektromagier Fledermäuse
Wächter Magier Megaritter Fledermäuse

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter Prinzessin Fledermäuse
Kampfholz Magier Fledermäuse Megaritter Elektromagier
Megaritter Kampfholz Magier Wächter Elektromagier Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Elektromagier Megaritter Magier Wächter
Elektromagier Prinzessin Fledermäuse Magier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magier
Prinzessin Megaritter Wächter Elektromagier Kampfholz Magier
Wächter Tunnelgräber Magier Prinzessin Elektromagier Fledermäuse Megaritter
Magier Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Wächter Elektromagier
Kampfholz Magier Prinzessin
Megaritter Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter Prinzessin

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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