Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Holzfäller
Walküre Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Magier Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

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