Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Eismagier Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Holzfäller Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Magier Eismagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Eismagier Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Eismagier Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Magier Eismagier Funki
Blitz
Magier Eismagier Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Eismagier Holzfäller Magier Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Eismagier Holzfäller

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Spiegel
Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Funki
Kampfholz
Spiegel Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Eismagier
Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Magier Spiegel Kampfholz Eismagier Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Magier Spiegel Kampfholz Eismagier Holzfäller Megaritter
Funki
Magier Spiegel Kampfholz Holzfäller
Megaritter
Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 17

Magier
Kampfholz Eismagier Holzfäller Megaritter
Spiegel
Kampfholz Eismagier Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz
Magier Spiegel Eismagier Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Eismagier
Magier Spiegel Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Spiegel Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller
Funki
Spiegel Kampfholz
Megaritter
Magier Spiegel Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Widderreiterin Funki
Holzfäller Funki Kampfholz Eismagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter Eismagier
Holzfäller Funki Eismagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Eismagier Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Magier Eismagier
Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Eismagier Holzfäller
Eismagier Holzfäller Funki Megaritter
Eismagier Magier Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier Eismagier Widderreiterin
Holzfäller Funki Megaritter Magier Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Magier Funki Megaritter Kampfholz Holzfäller
Funki Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Kampfholz Eismagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Funki Holzfäller Widderreiterin
Magier Megaritter Kampfholz Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Funki
Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kampfholz Widderreiterin Funki
Holzfäller Megaritter Kampfholz Widderreiterin Funki
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Magier Eismagier Widderreiterin
Funki Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Holzfäller Widderreiterin Funki
Magier Funki Megaritter
Funki Kampfholz Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Magier Eismagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Magier Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Holzfäller Funki
Magier Kampfholz Widderreiterin Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier Funki Megaritter
Kampfholz Magier Eismagier Widderreiterin Funki
Magier Kampfholz Widderreiterin Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Magier Eismagier Funki
Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Kampfholz Funki
Magier Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Magier Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Magier
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns