Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Königsriese
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Magier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsriese
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Magier Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Tesla Magier Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Königsriese Tunnelgräber
Tesla
Königsriese
Eisgeist Tunnelgräber Eisgeist Magier Rakete Kampfholz
Magier
Königsriese Tunnelgräber
Rakete
Königsriese Tunnelgräber
Kampfholz
Königsriese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsriese Eisgeist Magier Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Tesla Eisgeist Magier Kampfholz
Eisgeist
Skelette Tesla Magier Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Tesla
Skelette Kampfholz Eisgeist Magier
Königsriese
Magier
Skelette Eisgeist Tesla Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Magier Rakete Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Magier Kampfholz
Skelette Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Rakete Skelette
Tesla Skelette
Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla
Tesla Rakete Eisgeist Magier
Rakete Tesla Kampfholz
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Tunnelgräber
Skelette Tesla Magier Kampfholz
Tesla Magier
Tesla Skelette Eisgeist Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla
Rakete Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Magier Skelette
Eisgeist Tesla Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Tesla
Tesla
Magier Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Tesla Magier Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Tesla Kampfholz
Skelette Tesla
Magier Rakete Skelette Eisgeist Tesla
Rakete Skelette Tesla
Tesla
Rakete Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Tesla
Tesla
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Rakete Kampfholz
Tesla Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Magier Eisgeist Rakete
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Rakete
Rakete Tunnelgräber Magier Kampfholz
Magier Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Kampfholz
Magier
Rakete Eisgeist Magier
Magier Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Eisgeist
Rakete Magier Kampfholz
Eisgeist Rakete
Rakete Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Rakete
Kampfholz Magier
Rakete
Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber

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