Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ofen Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Ofen Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Magier Königsschweinchen Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Ofen Königsschweinchen
Erdbeben
Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Königsschweinchen Königsgeist
Feuerball
Ofen Magier Königsschweinchen
Gift
Ofen Magier Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem Ofen Magier
Rakete
Ofen Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Ofen Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Ofen Königsschweinchen
Eisgolem
Feuergeist Ofen Königsschweinchen Barbarenfass
Ofen
Feuergeist Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass Königsgeist
Magier
Königsschweinchen Königsgeist
Königsschweinchen
Feuergeist Eisgolem Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgolem Ofen Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen
Königsgeist
Ofen Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Feuergeist Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Ofen
Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Magier
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgolem Ofen Magier
Kampfholz
Feuergeist Eisgolem Magier Königsgeist
Königsgeist
Eisgolem Ofen Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magier Barbarenfass Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Feuergeist
Ofen
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Feuergeist Ofen Königsgeist
Ofen Feuergeist Magier
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Ofen
Feuergeist Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Eisgolem Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Ofen Magier
Ofen Feuergeist Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Ofen Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Ofen
Ofen Kampfholz
Magier Ofen
Feuergeist Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz Feuergeist Eisgolem Königsgeist
Magier Königsgeist Feuergeist Ofen Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Ofen Barbarenfass Königsgeist
Eisgolem Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Eisgolem Ofen Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Ofen Magier Eisgolem
Eisgolem Ofen
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Magier
Magier Ofen
Eisgolem Ofen Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Magier Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Magier Feuergeist Ofen Barbarenfass Kampfholz
Magier Feuergeist Eisgolem Ofen
Feuergeist Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgolem Magier Barbarenfass
Kampfholz Magier
Feuergeist
Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Magier
Feuergeist Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgolem Ofen Barbarenfass Kampfholz
Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz
Ofen Magier Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuergeist Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Magier Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Ofen Magier Barbarenfass
Kampfholz Magier Barbarenfass Königsgeist
Magier Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuergeist Eisgolem Ofen Magier
Magier
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Magier
Kampfholz Barbarenfass
Magier
Kampfholz Eisgolem Magier
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist

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