Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre
Pfeile
Blitz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Magier
Infernoturm
Magier
Walküre
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm Blitz
Koboldgang
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier
Walküre
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Pfeile Koboldgang Magier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Blitz
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Koboldgang Walküre Magier Blitz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Infernoturm Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Walküre
Blitz Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Koboldgang Walküre Infernoturm Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blitz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Blitz
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold

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