Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Drachenbaby Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Blasrohrkobold
Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Infernoturm
Infernoturm
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerball Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Magier Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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