Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Magier Jäger Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Tesla Magier Jäger
Kampfholz
Skelette Jäger
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Magier Jäger
Feuerball
Tesla Magier Jäger
Gift
Magier Jäger
Blitz
Tesla Magier Jäger
Rakete
Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Barbarenfass Wut Tesla Jäger Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Knall Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Barbarenfass Jäger Golem
Tesla
Magier
Wut Golem
Barbarenfass
Knall Jäger Golem
Wut
Magier
Jäger
Knall Barbarenfass Golem
Golem
Knall Magier Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Tesla Knall Magier Barbarenfass Jäger
Knall
Skelette Tesla Barbarenfass Jäger
Tesla
Skelette Knall Magier Barbarenfass
Magier
Skelette Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Knall Tesla Magier Jäger
Wut
Jäger
Skelette Knall Barbarenfass
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier Barbarenfass
Jäger Skelette Knall Tesla
Tesla Jäger Skelette
Tesla Jäger Skelette
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Knall Tesla Jäger
Tesla Jäger Knall Magier
Knall Tesla Barbarenfass
Tesla Jäger Skelette
Skelette Tesla Barbarenfass Jäger
Skelette Knall Tesla Magier Barbarenfass Jäger
Tesla Jäger Knall Magier
Tesla Jäger Skelette Knall Magier
Magier Knall Tesla Barbarenfass Jäger
Tesla Jäger
Knall Tesla Jäger
Tesla Magier Skelette Jäger
Tesla Knall Magier Barbarenfass Jäger
Knall Magier Barbarenfass Jäger Tesla
Tesla Jäger
Magier Tesla Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla Barbarenfass
Knall Tesla Magier Barbarenfass Jäger
Skelette Knall Jäger
Jäger Knall Tesla Barbarenfass
Skelette Tesla Jäger
Magier Skelette Knall Tesla Jäger
Skelette Tesla Jäger
Tesla Jäger
Knall Skelette Barbarenfass
Skelette Tesla
Tesla Jäger
Knall
Skelette Tesla Magier Jäger
Magier Tesla
Tesla Skelette Knall Barbarenfass Jäger
Knall Tesla Magier Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Knall Barbarenfass
Magier Knall Jäger
Magier
Knall Magier Barbarenfass Jäger
Knall Magier
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Jäger
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Jäger
Knall Magier Barbarenfass
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Jäger
Knall Magier Barbarenfass Jäger
Knall Magier
Knall Barbarenfass
Knall Magier Jäger
Knall Magier
Knall Magier Jäger
Knall
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Magier Jäger
Barbarenfass
Magier Jäger
Knall Magier
Knall
Knall
Knall
Knall Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns